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官方回应《黑暗之魂3》强韧度BUG 爱玩玩不玩滚?

本文摘要:大家都告诉《黑暗之魂》系列中仍然都有“坚韧度”这么一说道。只不过坚韧度说道通俗一点就是硬直抵抗,一般来说只要穿重甲带重型武器,坚韧度就较为低,但是在《黑暗之魂3》中,这个坚韧度的原作却十分的谜...面临玩家的批评,官方再一出来回应了。 在《黑暗之魂3》中,玩家就算穿着轻甲也会有坚韧度的提高,而重型的NPC的坚韧度却十分低。关于这一点,官方得出的说明的我们就是这样原作的。

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大家都告诉《黑暗之魂》系列中仍然都有“坚韧度”这么一说道。只不过坚韧度说道通俗一点就是硬直抵抗,一般来说只要穿重甲带重型武器,坚韧度就较为低,但是在《黑暗之魂3》中,这个坚韧度的原作却十分的谜...面临玩家的批评,官方再一出来回应了。

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  在《黑暗之魂3》中,玩家就算穿着轻甲也会有坚韧度的提高,而重型的NPC的坚韧度却十分低。关于这一点,官方得出的说明的我们就是这样原作的。

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并没像有些玩家所说的那样被重开,之所以玩家感觉到不过于一样,是因为黑魂3中的坚韧度是分情况而要求的,或许这就造成了玩家的后遗症。  官方这个对此甚有一点“爱人玩玩不玩游戏扯”的意思...。


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